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“似有若无”的虚拟空间,打开购物中心运营新世界?
时间:2023-02-14
来源:铱星云商新媒体中心

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购物中心为何热衷于虚拟空间
人们总说时尚是个轮回,像去年时尚圈“炫”起的虚拟时装风潮,就被贴上“升级版QQ秀”的标签。从本质上来讲,两者都可以实现换装自由,但实际上,虚拟时装是数字技术下的产物,它可以突破消费者的想象,“具象化”的看到衣服和鞋子穿在自己身上的样子,从而节省消费者的时间成本,也提高商家的销售率。
回归到购物中心为何热衷于打造虚拟空间这一点上,虽然本质上不是什么新鲜事,但随着科技的发展,在不同时间、不同环境下,它们打造的虚拟空间所呈现的内容和收获的成效也截然不同。
虚拟空间“似有若无”的特点,为购物中心的营销提供新方向。不难看出,目前购物中心构建的虚拟空间,更多的还是起到了一个宣传的作用。以TX年轻力元宇宙为例,它无论是从外观还是内部所呈现的内容形式都与线下项目无异。其在国外平台“出道”,从某种程度上看,也可以视作帮助有意进入中国市场的国外品牌了解项目的又一渠道。

另一方面,元宇宙概念爆发的节点,恰好处于疫情期间,在复杂的环境中,不少购物中心从线上找突破,虚拟空间正好迎合购物中心需要的线上宣传条件。同样以TX年轻力元宇宙为例,其落地时间恰好为去年上海封控期间,作为中国首个开启元宇宙空间的线下实体商业综合体,TX年轻力元宇宙为当时的商业市场贡献了不少的流量。
除了商业项目利用虚拟空间拓宽营销思路外,在零售市场里,各路品牌商家也是争相涌入,在此背景下,项目与品牌“双向奔赴”实现共创,叠加双重buff,或许可以给消费者带来更新奇的购物体验。同时,也能在专注于WEB3.0的时代下,在购物中心与商家抱团取暖的大潮中,实现营销差异化。
去年8月,太古地产携手北京保利当代艺术有限空间打造的「#YÓU你定义」虚拟互动空间游戏,就是商业项目联合场内商家打造线上虚拟空间,实现精准营销的案例之一。期间,消费者只要进入太古地产旗下任意内地项目的会员小程序,找到相关页面,即可定制属于个人潮流形象。

值得一提的是,游戏中的服饰及鞋履是由DESCENTE、LI-NING、Maison Kitsuné三大品牌“赞助”,可360°充分展示品牌的数字装备。同时,太古地产还在内地六大购物中心打造有众妙之盒展示空间,即强化了从线上引流至线下的传播效果,也帮助品牌落地精准营销,实现双赢效果。

数字化时代,构建全渠道营销是购物中心进阶的必修课之一。而虚拟空间通常具有延展线上、线下双渠道场景的作用。

印力印唰厂打造的“唰TA空间”就是将线上社交空间的元素复刻至活动现场,在线下展示“唰厂F4”和“IS FACTORY”餐车等元素,与线上空间形成呼应。而线下则通过有趣的活动又将流量反哺至线上,实现双向引流。数据显示,“ 唰TA空间”超过4.6万人累积在线。
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新玩法与挑战
从目前购物中心构建的虚拟空间来看,大多数可以说是某个时间节点下的营销产物。随着科技的快速发展,有的购物中心在一开始规划的时候,就以元宇宙为背景,打造一贯到底的跨次元购物体验。目前还在建设中的金·META|沈阳金科购物中心和上海前滩biu购物中心就是主打元宇宙主题商业。
金·META|沈阳金科购物中心除了将打造有元宇宙IP元素的场景,提升项目自身的科幻感外,还将结合线下空间打造AR场景体验,实现AR导航串联各体验点。而上海前滩biu购物中心则通过打造自研的AR软件B-Meta平台,通过对商场内部空间的全方位扫描,在BIU Meta中打造和物理空间相同的AR虚拟空间。

眼下,元宇宙狂潮还在蔓延,随着科技的快速发展, 虚实结合的边界在不断缩小,消费者的购物体验也会随着升级。东升科技园蓟门资管招商负责人郑中认为,受益于互联网的高速发展,线上引流已经成为实体零售不可或缺的获客方式之一。任何具备吸引力的IP打造都可以被充分利用并实现高效率的流量转化。元宇宙的虚拟空间本质上也是线上流量的聚集,若被充分打通至线下,能够有效提高购物体验。
同时,郑中表示,购物中心打造虚拟空间,应根据不同商场定位,因地制宜。他指出,虚拟空间更加适合被应用在商品数量和种类较多的大型中端购物商场,通过可视化分配停车位、引导购物路线、提供购买建议并精准推送关联商品等。对运营方而言,详实的用户数据也能够反哺业务,实时监测客流动态,及时调整动线和品牌级次,实现双赢。对于高奢商场和小体量百货或购物中心,虚拟空间的价值较难实现最大化,更需要强IP的打造。

在万物皆可元宇宙的发展趋势下,购物中心打造虚拟空间,要面临的还有设备成本高昂、需要投入大量资金和时间去维护系统等难题。在万商俱乐部品牌专委会常务副秘书长李新龙看来,购物中心目前打造的所有元宇宙概念下的虚拟空间均是实验性质。究其原因,还是因为购物中心的业态主要以满足消费者吃、喝、娱、乐、购及社交需求为主,而吃、喝、娱乐、社交在线上又如何实现?购物方面,购物中心又如何去和电商平台竞争?在他看来,元宇宙依赖于强IP。相比于商业项目,文旅项目更有机会落地元宇宙虚拟空间。如果将虚拟空间作为营销抓手,反而更容易突破,但其附加价值的实现仍然任重而道远。
※ 注:项目信息源自项目方、公开信息及第三方渠道信息
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